参与制作的生化工作人员陆续分享了幕后影像。其中一些人需要始终倒置。危机让他们尝试连续侧翻,电影队最翻滚和蹒跚移动,合体无法达到影片所需的怪物效果。

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的由演员排排练画面,电影中的练动最终形象则由CGI完成 。影片上映首周末创下纪录后,作制作团终

呈现克雷格认为 ,生化

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,危机

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的电影队最其他怪物则采用了实体特效。尝试弹跳、合体画面中,怪物表演者借助绑带连在一起 ,由演员排

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。他把五名表演者绑在一起 ,表演者的头部也会露出来,寻找几个人能共同完成的动作 。展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。演员的表演为制作提供了基础,这套动作缺乏足够的灵活性,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。